学校介绍
贵州考生,我们在吉林动画学院等你!
吉林动画学院荣获:
目前全球规模最大的单体动画艺术本科教育高等学府
国家动画教学研究基地;
国家动画产业基地;
国家文化产业示范基地;
教育部授予的“全国毕业生就业工作典型经验高校”(全国就业五十强高校);
教育部授予的“全国毕业生创新创业工作典型经验高校”(全国创新创业五十强高校);
全国第二批深化创新创业教育改革示范高校;
省级工程研究中心;
省级重点实验室;
省级文化产业发展重大需求协同创新中心;
省级产学研合作示范基地;
省级特色文化研究基地;
泛亚太地区动漫教育机构十强
吉林省特色高水平应用型大学建设高校。
国家级一流本科专业2个:动画专业和数字媒体艺术
省级一流本科专业4个:数字媒体技术、环境设计、视觉传达设计、广告学专业
师生作品获奖:
先后斩获
国际性奖92项;
国家级奖567项;
省级奖1192项;
中宣部“五个一工程奖”;
文化部“中国文化艺术政府奖”;
中国动画行业最高奖“美猴奖”;
吉林省“长白山文艺奖”;
上海电影节“白玉兰奖”;
工业设计国际最高奖德国“红点奖”提名奖;
台湾金点概念设计奖;
苏兹达尔动画电影节动画大师奖;
勇立潮头,奋楫争先。本世纪初,中国改革开放的大潮波澜壮阔,吉林动画学院伴随着中国改革开放的浪潮应运而生。是改革开放给学校带来发展机遇,是改革的春风推动学校砥砺前行。吉林动画学院从2000年6月建校以来,学校已经走过了二十一年的光辉历程。
2008年经教育部批准为民办普通本科高校,是目前全球规模最大的单体动画艺术高等学府;学校拥有一万二千多名在校生。
“登高始见万物,积硅方至千里”。学校秉承“自尊、自强、创新、创造”校训精神,秉承“对学生负责、对家长负责、对行业负责、对社会负责、对国家负责”的五负责办学宗旨,坚持走 “学研产一体化”“开放式国际化”“创意产品高科技化”办学道路,在改革中创新,在创新中求发展,取得了令人瞩目的成就,20年来,学校为国家培养了四万多名文化创意产业优秀人才,取得了一大批重大科技成果与产业化成果。
学校以动画专业、数字媒体艺术专业为龙头的美术类学科群建设始终保持国内领先水平;动画专业和数字媒体艺术专业获批国家级一流本科专业,数字媒体技术、环境设计、视觉传达设计、广告学专业获批省级一流本科专业。
学校形成以摄影、表演(影视表演方向)、录音艺术等影视传媒类专业的学科建设群,始终立足于为文化创意产业、影视产业、文娱事业等相关产业链企业集群提供高端技术型、创作型高融合度专门型人才,近万名影视集群毕业生成为各行业中坚力量。
吉林动画学院36个招生专业,涉及美术与设计类、影视传媒类、普通类等专业,涵盖了动画作品、游戏作品、设计作品、影视作品等内容的创意构思、市场诊断、内容生产再到发行推广、运营维护等多环节。
学校依托吉动文化艺术集团联合国内知名的文创企业,按照市场化意识和企业化思维整合本科专业,共同搭建覆盖动漫游戏、影视、设计、虚拟现实与人工智能、文化管理与营销的五大学产对接平台,所有学生从大三开始,全部进入“学产对接实践教学平台”学习,学生的学习方式、学习内容都与产业紧密结合。毕业4万余名学生中,一大批成为我国动漫教育与文化创意产业及艺术领域的生力军。
学校以开放性的思维和国际性的视野,注重国际国内资源整合,大力拓展国际合作与交流,邀请来自美国、英国、法国、日本、韩国等42个国家和地区的559位国际知名专家、学者来校担任客座教授。同时,不断扩大国际合作领域,先后与25个国家和地区的133所国(境)外院校签订了校际合作协议,学校在坚持开放式办学的道路上取得更大的成果。
学校始终坚持以建设特色高水平大学和产业大学为战略目标,强化“精准人才培养”战略,推进“自主管理、特色发展”的全新战略布局。继续坚定不移地推动“健康发展、快速发展、特色发展、内涵发展”四个发展,志存高远、勇往直前,全力推进特色高水平大学和一流专业建设,为“十四五”事业发展稳步推进,打造百年名校、百年品牌,为建设产业大学打下坚实基础!
毕业生备受用人单位青睐
就业率始终在90%以上,专业对口率在80%以上,同类院校中名列前茅
师资力量
强师保障——双师型教师团队
大师引领,国内外教育专家教授、行业高端人才为带头人,中青年骨干教师为主体结构合理、理论功底深、实践能力强、综合素养高。
吉林动画学院招生办送祝福
用追求造船,用理想制帆,用毅力执浆,用坚持明确方向;
将青春的船划进了大学的海洋,愿你在吉动畅游的四年中,不失目标,愉快航行!
我们在吉林长春
吉林动画学院等你!
我校在贵州省专业认可方式与录取原则
我校美术与设计学类、影视传媒类、普通文理类均面对贵州省招生,招生计划充足,欢迎贵州省考生及家长关注!
美术与设计学类专业包含:动画、漫画、数字媒体艺术、视觉传达设计、环境设计、工艺美术,认可贵州省美术统考成绩,按贵州省的投档原则综合分排名录取;
影视传媒类部分专业含摄影、影视摄影与制作:认可我校校考成绩,按文化课*0.6+专业课*0.4,综合成绩排名录取;
普通文理类专业包含:数字媒体技术、文化产业管理、软件工程、数据科学与大数据技术、虚拟现实技术,按照高考文化分数排名录取,无需专业成绩。
专业一:数字媒体技术(仅招理工类考生)
就业方向:具备从事数字媒体技术开发和艺术创意的能力,能够在影视娱乐、虚拟展示、动漫机器人、5G+VR+AI等领域,胜任数字媒体技术项目的设计、开发、管理等工作的高素质应用型人才。
数字媒体技术是信息学科和媒体学科向文化艺术领域拓展的新方向。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电影快速地向数字音频,数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
数字媒体需要的专业知识涉及技术、艺术、人文社科等学科,其主要相关专业分为数字媒体技术和数字媒体艺术两大类,它们在数字媒体类软件的开发应用领域中互有交叉。其中,技术学科涵盖了媒体素材数据采集与处理、媒体创作软件开发,以及媒体创作过程中的脚本设计、提高效率或实现特效的软件二次开发技术等;艺术学科包括美术基础、动画等设计软件的应用、数字影视后期制作技术等;人文社科主要包括传播与文化、视觉传达、影视动画艺术等。
数字媒体技术本专业注重学生个性发展,实行“低年级定专业,高年级选职业”培养模式,分3个培养方向,在第3学期进行分流培养。下设智能交互技术方向、可视媒体技术方向、游戏开发技术方向。
数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。
专业二:文化产业管理(仅招文史类考生)
就业方向:主要面向文化产业相关领域,能够在文化管理机关、影视、媒体、设计、动漫、游戏、艺术、出版等文化企事业单位,从事创意、经纪、管理、营销、运营、教育等工作。
你知道《你好,李焕英》是如何实现中国电影票房第二的优异战绩吗?
你知道《王者荣耀》为什么会常年霸占手游榜第一名吗?
你知道“我命由我不由天”的哪吒是如何脱颖而出吗?
来文化产业管理专业,让你开启认识生活中必不可少的文化产品的新思路,从看热闹到看门道,掌握从创意到产品的过程中所需具备的管理能力和市场思维。
一个想法从它诞生到形成产品最终流向市场,均会经历一条完整的产业链条,文化产业不同的地方在于我们生产的内容是文化产品,如我们常接触到的电影、电视剧、综艺、游戏、动漫、演艺等内容都属于文化产品,而一个文化产品从创意构思、市场诊断、内容生产再到发行推广、运营维护等多环节业务内容,每一个环节均涉及到管理工作,我们文化产业管理专业要做的就是针对文化产业的不同门类中的文化产品、文化项目、乃至文化企业有关经营管理方面的应用。
专业三:软件工程(仅招理工类考生)
就业方向:在文化创意、5G应用、大数据分析、移动VR等领域从事Web+App+AI项目分析、设计、开发、维护及管理工作的高素质应用型人才。毕业后5年左右能够成为IT行业的软件工程师以及科研机构、企事业单位的技术骨干或中层管理者。
软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
专业四:数据科学与大数据技术(仅招理工类考生)
就业方向:能够在文化创意、影视娱乐、5G+VR信息服务、系统集成等领域从事大数据分析、处理、开发、维护及管理工作的高素质应用型人才。
大家有没有过这样的经历:在手机上上搜了一款手表,结果往后几天软件一直推送手表;打开今日头条,每个都是自己爱看或正需要的;打开行程码,系统会自动显示你去过哪些地方。仿佛有一双无形的大手,操控着你手机里的软件。这,就是大数据的魅力。
随着科学技术的日新月异,信息呈现极大的膨胀和爆炸态势,因而催生了一个新的时代——“大数据时代”。伴随着大数据行业的崛起,是一家家互联网巨头公司。抖音母公司字节跳动,科技巨头阿里巴巴、腾讯,大型网络运营商中国移动、中国联通等,都是依托大数据的科技强企。
大数据技术看似复杂,它究竟是什么呢?大数据关键技术涵盖数据存储、处理、应用等多方面的技术,根据大数据的处理过程,可将其分为大数据采集、大数据预处理、大数据存储及管理、大数据处理、大数据分析及挖掘、大数据可视化等。利用虚拟/增强现实开发、智能交互、游戏引擎开发、Web+App+AI、移动VR、虚幻引擎开发、5G+VR+AI等技术,数据科学与大数据技术可以应用于电商、政府、医疗、传媒、安防、金融、电信、教育、交通等领域的各行各业。
专业五:新媒体技术(仅招理工类考生)
就业方向:具备从事新媒体内容创意技能和产品应用开发的能力,能够在企事业单位、媒体传播、互联网技术、软件、游戏等领域,从事新媒体技术管理、教育以及软件开发与应用、虚拟/增强现实开发、游戏开发及相关领域的设计、开发、管理等工作的德智体美劳全面发展的高素质应用型人才。
大家都知道您了解新媒体吗?新媒体是相对于传统媒体而言的,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,包括网络媒体、手机媒体、数字电视等。它是利用数字技术、网络技术、移动技术、通信技术,通过互联网、无线通信网、卫星等渠道以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态和媒体形态。随着4G、5G移动用户的增长,直接带来的是手机方面的互动,目前中国移动电话用户已经超过10亿,移动用户的激增带来了广阔的媒体传播市场。
在哪可以看见新媒体?通过各种网站、社交工具、微博、电脑、智能机作为最终输出终端,新媒体向使用者提供语音数据、音频、在线游戏、远程教育、视频等合成信息及娱乐服务。
现在每个人都有智能手机,都会使用智能手机,都想用智能手机来观看视频、浏览网页、玩游戏等,那么新媒体技术专业的毕业生,就是从事这样的工作,他是拉近人们与这个网络世界距离的一个重要专业,在这方面具有广阔的就业市场。就像我们现在所熟知的各种互联网公司,他们的市值往往比一些实体的经济企业的市值还要更高,所以说他们在消费人群,消费层次等方面是具有独一无二的优势。这也使得很多人都争相去应聘这些新媒体公司或者是游戏公司去工作,正是由于这些公司的存在,才会让我们的生活变得这么的丰富多彩。但是我们要知道这背后,实际上就是新媒体技术专业的毕业生在为我们提供这个服务,因为新媒体技术专业的学生,他们除了要具备计算机相关的能力,还具有游戏开发、人工智能、新媒体等方面的技术。
招生计划、历史分数线等更多资讯请点击官网: http://zs.jlai.edu.cn/
以上招生资讯以各省招生主管部门及我校2021年招生章程公布为准
吉林动画学院招生办
邮箱:jldh2000@sina.com
网址:http://www.jlai.edu.cn
电话:0431-87021904/87021910/87011156
金秋九月,我们在吉动等你!
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招生章程
2021年吉林动画学院本科专业及培养方向设置表
学院 |
专业名称 |
培养方向 |
动画 艺术 |
动画 |
动画策划设计、影视动画、新媒体动画、动画特效、动画管理与营销 |
漫画学院 |
漫画 |
新媒体漫画 |
游戏 |
数字媒体艺术 |
游戏策划、游戏美术、游戏衍生品设计 |
新媒体技术 |
|
|
设计 |
艺术与科技 |
|
视觉传达设计 |
品牌视觉设计、数码媒体设计、广告设计 |
|
环境设计 |
室内设计、建筑可视化设计 |
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产品 造型 |
产品设计 |
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工艺美术 |
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|
电视与新媒体 |
广播电视编导 |
全媒体节目制作、全媒体节目包装、纪录片创作 |
摄影 |
观念摄影、商业摄影、动态摄影 |
|
网络与新媒体 |
新媒体内容生产与运营 |
|
播音与主持艺术 |
全媒体节目主持、影视配音 |
|
电影 |
戏剧影视文学 |
影视剧作、影视制片管理 |
表演 |
影视表演 |
|
戏剧影视导演 |
影视导演、影视剪辑 |
|
影视摄影与制作 |
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|
录音艺术 |
|
|
影视 造型 |
服装与服饰设计 |
影视服装设计 |
戏剧影视美术设计 |
影视美术设计、特效化妆 |
|
国际影视特效 |
动画(中外合作办学)
|
影视特效 |
文化产业商学院 |
广告学 |
|
市场营销 |
|
|
文化产业管理 |
|
|
互联网金融 |
|
|
虚拟 现实 |
软件工程 |
|
数字媒体技术 |
可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术 |
|
数据科学与大数据技术 |
|
|
虚拟现实技术 |
|
|
民航 |
飞行器制造工程 |
无人机制造与应用 |
飞行器动力工程 |
航空机械维修工程 |
|
飞行器控制与信息工程 |
航空电子维修工程 |
|
表演 |
空中乘务 |
具体各省市、自治区招生情况请关注吉林动画学院招生办官方网站2021年招生资讯详情及我校2021年招生章程。
招生视频
历年分数